关于哥伦比亚大学Design and Development of Digital Games, MA专业的一些问题
https://www.tc.columbia.edu/mathematics-science-and-technology/communication-media-and-learning-technologies-design/degrees/design-and-development-of-digital-games-ma/
以上为哥大此专业的链接
本人简历
专业 游戏设计,美术
教育背景 上海视觉艺术学院 数字媒体技术 大三 本科 绩点 3.69
◆2017.9- - 2018.6上海视觉艺术学院综合奖学金 一等奖
◆2017-2018年校优秀学生
参与比赛及获奖经历
◆ 2018年4月及 OFCOURSE生成艺术大赛,亚太国际双城艺术节
2019年1月1日 耗时一个月个人完成编程生成艺术作品(获奖作品:在尘
世中wave汹涌)荣获OFCOURSE生成艺术大赛二等奖
(通过初选十六个作品入围终审)与亚太国际双城艺术节金奖。
◆ 2017年10-12月 BIM(Building Information Modeling建筑信息化模型)
+VR信息可视化设计工作坊
担任助教职位(协助主讲老师进行unity交互设计的教学)
并获得助教证书。
同时参与了其中一个团队的制作与策划,完成了名为“消
防VR系统”的BIM作品(耗时三个月的制作,荣获2018
全国3D大赛省赛(上海赛区)一等奖,并被上海绿之都建
筑科技有限公司认可,用作商业用途)。
◆ 2018年3月 2017“艺行者”腾讯GAD游戏美术大赛
作品《我们终将归来!》在3D作品类型中获得优秀奖。
◆ 2018年7月 由腾讯游戏学院主办《腾讯高校创意制作大赛》的72小时
极限开发营
负责建模和引擎美术渲染,获得第四名。
◆ 2018年11月 由TED主办的《TEDxMaojiabu》展览作品征集
获得布展于杭州江南1535资格,并授予TED执行官
Salome Heusel颁发的认证函。
校学生会
2016年9月-2017年6月 校学生会宣传部
工作内容:为各种大型或小型活动 成果经历:2017年3月制作的海报被
制作了海报。 第十届上海大学生电视节录用作为宣传。
实习经历
上海东方传媒集团有限公司 虚拟部门实习生
实习期间完成一个基干UE4开发的游戏项目。
◆学习并掌握游戏人物角色骨骼与蒙皮的建立,并独立完成角色动画的制作流程。
◆学习并熟练掌握了Sbstance Painter,并完成了一套从建模至在此软件中进行
贴图绘制的PBR流程。
◆了解一定的shader,并编写基于CG语言简单的 shader.
◆学习中超虚拟广告的制作。
志愿者活动
2018年10月27日 “美国东北大学教育展”志愿者活动
主要负责展会接待,宣传支持,翻译等工作。表现优
异,被特聘为优秀志愿者。
问题如下:
这个专业是否是哥大的强势专业?或是比较冷门的,或是不是很好的专业?
这个专业是否需要gre成绩?
这个专业是偏设计方向的还是编程cs方向的?是偏教育类游戏的学习吗?
每年哥大的此专业招生人数大约为多少?
申请这个专业难度有多大?
除了哥大这个专业还有哪些学校的游戏设计方向可选?(不要cs专业,因为出身是设计专业)比如:NYU,CMU,USC,UCLA,UCSC,这些学校的游戏专业分别是怎么样的呢~
同学你好。你的问题回答如下:1.该专业位于teachers college下面。这个学院是教育学院 这个项目我没申过 但从设置上看 偏教育技术 如果你考虑主要往游戏方向发展 不是特别合适。2.游戏设计我今年有学生申请 还是有不少学校可以选择的。nyu usc utah都很好。不过你目前的gt成绩都不太够。这个专业对gt要求蛮高的。大三的话 也要尽快开始准备了